4. Post-Traitement & Effets Caméra

Distorsion Thermique (Heat Haze)

Les flammes génèrent des particules de distorsion invisibles qui affectent le rendu final via un shader de réfraction personnalisé.

  • Approche : Masque de distance radial procédural.
  • Intérêt : Évite un post-process plein écran coûteux en localisant l’effet sur les foyers.

Distorsion Thermique

Convolution Anamorphique

  • Lens Flares : Sprites procéduraux agissant comme noyaux de convolution pour les pixels à haute luminance.
  • Occlusion : Gestion de la latence pour l’estompage progressif.