4. Post-Traitement & Effets Caméra
Distorsion Thermique (Heat Haze)
Les flammes génèrent des particules de distorsion invisibles qui affectent le rendu final via un shader de réfraction personnalisé.
- Approche : Masque de distance radial procédural.
- Intérêt : Évite un post-process plein écran coûteux en localisant l’effet sur les foyers.

Convolution Anamorphique
- Lens Flares : Sprites procéduraux agissant comme noyaux de convolution pour les pixels à haute luminance.
- Occlusion : Gestion de la latence pour l’estompage progressif.